元婴之后,境界不再是唯一的成长方向。道途是与境界突破并行的专修长线:同境界的道友,自此有了玩法倾向之别。本章说明道途的择取、升阶、转修与道行的来路。
/path 中选择第一条道途,首条免费。/path 面板在机器人私聊发送 /path,可以看到:
尚未择道的元婴修士,面板会列出五条道途供免费择一;已有道途的修士再想入门新道途,走的便是转修流程。
| 道途 | 定位 | 适合怎样的道友 |
|---|---|---|
| 剑修 | 攻伐与 Boss 伤害 | 好攻伐,常参与世界 Boss 合击、冲击伤害榜 |
| 体修 | 生存与秘境推进 | 重续航,希望在秘境中走得更远、连战更稳 |
| 丹修 | 丹药与突破辅助 | 勤于炼丹,看重突破与渡劫的容错 |
| 器修 | 法宝与强化 | 经营法宝长线:炼器、强化、重铸与本命喂养 |
| 符阵 | 闭关与洞府效率 | 节奏从容,以闭关积累为主的清修之士 |
择道只看玩法偏好,不必纠结「哪条最强」:首条免费,且日后可转修,各道途进度都会保留。
攻伐一路,长处在输出与爆发。世界 Boss 单次挑战按一段战斗计伤害,剑修在合击中更容易把伤害打足,在伤害榜与限回合的高防目标面前尤为得力。好勇斗狠、以榜上有名为乐的道友,剑修是顺手的兵刃。
生存一路,长处在气血与抗压。秘境逐层连战、中途无法补给,气血与法力的存量决定能深入几层;体修的厚实身板让连战更稳、重伤之后也更快回到可战状态。常觉「差一层就能过」的道友,体修能补上这口气。
补给一路,长处在丹药与突破辅助。炼丹的产出与效果更佳,冲击大境界与渡劫时的容错也更宽——天劫、神魂劫、虚空劫当前,多一分丹道护持便多一分底气。以炉鼎为业的道友,此道与 /craft 日常最相合。
法宝一路,长处在炼器与强化:炼器收益、强化重铸的花费、法宝分解的所得,器修都更占便宜。本命法宝长线尤甚——器修喂养本命更省灵石与器魂,只是等级上限与各道相同。志在打造镇命之器的道友,宜由此入。
清修一路,长处在闭关与洞府效率:同样的真实时辰,符阵修士积累得更多,与宗门福利、飞升被动等共用闭关增益总上限。前台时间不多、以离线积累为主的道友,符阵让每一寸光阴都不虚度。
每条道途的等阶依次为:
1 | 入门 → 小成 → 大成 → 圆满 → 宗师 |
择取道途即为「入门」;其后各阶在 /path 中消耗资源升阶:
| 升阶 | 消耗 |
|---|---|
| 入门 | 选择即得(首条道途免费) |
| 小成 | 道行 |
| 大成 | 道行 + 星陨砂 |
| 圆满 | 道行 + 幽都魂晶 |
| 宗师 | 道行 + 天外残玉 + 飞升点 |
/path面板中另有「淬炼」入口,可消耗道行进一步深化当前道途,层数与消耗以面板显示为准。
转修是「更换主道途」,不是清空重练:
转修令的规矩:
这套规矩意在鼓励道友试行不同路数,而非惩罚「入错门」。
道行是道途升阶与飞升试炼都要用到的资源,不可交易、不可被夺取。常见来源:
| 来源 | 说明 |
|---|---|
周活动副本 /weekly |
每周稳定来源,道行有每周上限 |
| 高境界圆满后的溢出转换 | 元婴圆满未破化神、化神圆满未破炼虚、炼虚圆满之后,继续闭关的溢出修为会按比例转为道行 |
| PvP 月赛季 | 天梯月度赛季结算奖励 |
| 宗门战赛季 | 月末宗门战据点赛季结算奖励 |
此外,师徒传承中的突破里程碑、周活跃回报与出师礼,也会给师父一方带来少量道行,详见师徒与道侣。
道途收益与对应玩法的内容瓶颈相配,选与自己日常循环相合的那条,收益自然最大。拿不准时先择一条起步——首条免费,转修有代价但进度不失,仙途容得试错。
道途自元婴初期起开放。境界未至元婴,/path 只会提示你先行破境。
常见原因:
在。各道途的等阶与进度各自保留,切回旧道途时原样生效,不做经验折损。转修换的是「当前主修」,不是推倒重来。
每周的周活动副本是稳定来路,但有每周上限;圆满后的溢出转换是长线来路,境界到顶后闭关不止、道行不竭;PvP 月赛季与宗门战赛季则是周期性的补充。几路并行,积少成多。